Pembunuhan Remaja Twisted Permainan Danganronpa Masih Hebat Di PC

Kirk Hamilton 02/22/2018. 15 comments
Danganronpa Danganronpa: Trigger Happy Havoc Kotakucore Steam Pc Spike Chunsoft

Sehingga hari ini, anda hanya boleh bermain Danganronpa: Trigger Happy Havoc indah dan indah Danganronpa: Trigger Happy Havoc pada Sony PSP atau Vita. Bersukacitalah: Kini keluar pada PC dan Mac.

Sekiranya anda telah membaca Kotaku selama beberapa lama, anda mungkin tahu bahawa sesetengah daripada kita mempunyai tempat yang lembut untuk permainan ini dan sekuelnya. Sekiranya anda mahu pecahan sepenuhnya tentang apa itu, lihatlah kajian 2014 saya terhadap versi Vita .

Dibangunkan oleh 999 dan Zero Escape -makers Spike Chunsoft, Danganronpa paling mudah digambarkan sebagai novel visual, walaupun itu gambaran yang dimuatkan yang mungkin bermakna sesuatu yang berbeza kepada anda berbanding dengan saya. Ia mempunyai permainan sosial pengurusan, satu siri percubaan seperti Phoenix Wright di mana anda membentangkan bukti dan menunjukkan percanggahan, dan beberapa minigame arcadey, tetapi anda membelanjakan sebahagian besar masa anda untuk mengklik reams dialog dan mengikuti secara umumnya linear cerita.

Anda bermain kanak-kanak yang terkunci di sekolah menengah Jepun bersama sekumpulan remaja lain. Kebanyakan jika tidak semua bermain dalam pelbagai stereotaip anime: Ada banyak keperibadian yang luar biasa dan rambut yang luar biasa. Beruang bon yang jahat muncul (hanya pergi dengannya) dan memberitahu anda bahawa satu-satunya cara anda boleh pergi adalah jika salah seorang daripada anda membunuh orang lain dan dapat pergi dengannya.

Jadi bermula pembunuhan itu: Dalam setiap bab, seorang di antara kamu akan mati, dan anda perlu menyiasat adegan jenayah dan bukti sekarang di "percubaan kelas" yang akan menentukan whodunnit. Dapatkannya salah, dan permainan itu berakhir.

Berikut adalah versi pendek bagaimana saya meringkaskannya dalam kajian saya :

It’s pretty much Clue…

…meets Battle Royale...

...meets Persona…

...meets Zero Escape…

…meets Phoenix Wright: Ace Attorney.

Baik bunyi? Sepatutnya. Anda boleh mendapatkan lebih terperinci tentang how tepatnya ia membangkitkan perkara-perkara tersebut tulis asal saya .

Minggu ini saya memainkan semula bab pertama di PC, termasuk prolog, pembunuhan pertama, dan percubaan pertama. Versi PC adalah tulang tanpa tulang walaupun dengan piawaian "permainan piawaian pegangan Jepun": Cinematics dan cutscenes kelihatan lumayan tetapi tidak direka untuk resolusi tinggi, blok teks sangat besar, dan menu-menu sukar untuk dilayari. Tekstur kelihatan seperti mereka telah ditiup dari permainan pegang tangan, kerana, dengan baik, mereka ada. Semuanya terasa lebih besar daripada yang sepatutnya, dan saya dapati permainan lebih selesa untuk dimainkan melalui Pautan Steam di TV ruang tamu saya daripada dekat dengan monitor PC. Ia mungkin berfungsi dengan baik pada komputer riba juga.

Sesetengah permainan meminjamkan dirinya kepada tetikus dan papan kekunci, kerana sebahagian besar Danganronpa dibentangkan sebagai pengembaraan point-and-click orang pertama. Beberapa permainan mini percubaan boleh menjadi kesakitan yang nyata, khususnya permainan berasaskan irama yang menutup setiap percubaan. Itu permainan mini tidak berfungsi dengan baik pada Vita, sama ada, tetapi saya mempunyai hell dengan masa itu dengan menggunakan tetikus. Nasib baik, anda hanya boleh mengambil pengawal dan beralih antara input kawalan tanpa memulakan semula permainan.

Sukar untuk terlalu membingungkan mengenai isu-isu tersebut, kerana mereka mempunyai kesan yang minima terhadap perkara-perkara yang membuat Danganronpa hebat. Cerita ini masih menyusu anda. Watak-watak masih menang dan penuh dengan kejutan. Soundtrack itu masih pembunuh. Pelakon suara masih hebat, dan anda boleh memilih di hadapan sama ada untuk mendengar pelakon asal Jepun atau dub (sangat baik). Monokuma masih menjadi antagonis yang hebat. Dan ia masih mendapat kekaburan, menarik perhatian: Saya sudah memainkan permainan ini dan saya still di 2AM menyelesaikan percubaan pertama.

Vita tetap menjadi tempat terbaik untuk bermain Danganronpa , tetapi mengingat betapa sedikit orang yang mempunyai Vitas, sangat bagus untuk melihat permainan itu dapat ditembak di khalayak yang lebih luas. (The sequel, Goodbye Despair , juga sangat baik dan juga dalam perjalanan ke Steam.) Jika anda belum memainkan Trigger Happy Havoc dan seperti idea novel pembunuhan-misteri visual yang aneh, bermain ini. Puhuhu.

Untuk menghubungi pengarang jawatan ini, tulis kirk@kotaku.com .

15 Comments

SavingPrincess
Chris Leonardi
franckv
2fast2war
Rer
Ilmyrn
Uriel_Itachi
UbaNess

Suggested posts

Other Kirk Hamilton's posts

Language